Что такое Растровая графика?
Растровая графика — это форма цифрового изображения, состоящая из массива точек (пикселей). Каждый пиксель имеет определённый цвет и положение в пространстве. Это позволяет создавать детальные изображения с плавными переходами цветов и теней.
История и этапы развития растровой графики
I. Ранний этап (XIX век)
В XIX веке начали развиваться технологии фототелеграфии — передача изображений посредством телеграфных линий. Первая такая система была разработана итальянцем Джованни Казелли в 1863 году. Его устройство Pantelegraph передавало контуры объектов, записанные специальной иглой, по линиям связи.
Однако первые шаги были сделаны ещё раньше:
- XVIII-XIX вв. — создание техники литографии, гравюры, позволяющие передавать изображения механическими способами.
- Первая половина XIX века — зарождение фотографии. Луи Даггер и Нисефор Ньепс создали первые фотографические процессы, положив начало эпохе массовых копий изображений.
Эти ранние методы подготовили почву для дальнейшего прогресса в передаче и обработке изображений.
---
II. Первые цифровые системы (XX век)
Вторая половина XX века
В конце 1950-х годов компьютеры стали использоваться для хранения и обработки изображений. Важнейшим событием стало появление первых электронных дисплеев с возможностью отображения растровых изображений.
Основные события:
- 1957 г. — IBM выпустила компьютер RAMAC 305 с магнитным диском, позволившим хранить данные, включая изображения.
- 1960-е гг. — компания Xerox разработала первый коммерческий лазерный принтер, обеспечивавший печать высокого качества.
- 1969 г. — ARPANET начала передачу первой электронной почты с изображением.
Следующий важный шаг сделал американский инженер Рассел Кирш, создавший первую цифру фотографию (растровый сканер). Этот прибор позволил перевести аналоговую фотографию в цифровой формат путём разделения изображения на сетку пикселей разного цвета.
---
III. Развитие персональных компьютеров и программного обеспечения (1980–1990-е годы)
Развитие микрокомпьютеров, начиная с Apple Macintosh (1984 г.) и Commodore Amiga (1985 г.), предоставило широкие возможности для массового распространения графического дизайна и обработки изображений.
Появились специализированные программы:
- Adobe Photoshop (1988 г.) — мощнейший инструмент для профессиональной обработки фотографий и дизайнерских проектов.
- CorelDRAW/Paint Shop Pro (1989 г.) — разработка канадской компании Corel Corporation.
- Microsoft Paint (1985 г.) — простое приложение для начального уровня работы с изображениями.
Формат JPG стал стандартом де-факто для сжатия изображений, введённым организацией Joint Photographic Experts Group в 1992 году.
---
IV. Современные тенденции (2000–2020-е годы)
Сегодня растровая графика активно развивается благодаря достижениям в области машинного обучения и искусственного интеллекта. Такие инструменты, как AI-плагины для Photoshop, позволяют автоматизировать многие рутинные операции, такие как ретушь, улучшение качества изображения и даже восстановление старых фотографий.
Кроме того, широкое распространение получили облачные сервисы для совместной работы над проектами, облегчающие взаимодействие дизайнеров и клиентов независимо от их географического положения.