иСТОРИЯ СОЗДАНИЯ, ВИДЫ, ПРИМЕНЕНИЕ
Растровая графика
Что такое Растровая графика?

Растровая графика — это форма цифрового изображения, состоящая из массива точек (пикселей). Каждый пиксель имеет определённый цвет и положение в пространстве. Это позволяет создавать детальные изображения с плавными переходами цветов и теней.

История и этапы развития растровой графики

I. Ранний этап (XIX век)

В XIX веке начали развиваться технологии фототелеграфии — передача изображений посредством телеграфных линий. Первая такая система была разработана итальянцем Джованни Казелли в 1863 году. Его устройство Pantelegraph передавало контуры объектов, записанные специальной иглой, по линиям связи.

Однако первые шаги были сделаны ещё раньше:

- XVIII-XIX вв. — создание техники литографии, гравюры, позволяющие передавать изображения механическими способами.
- Первая половина XIX века — зарождение фотографии. Луи Даггер и Нисефор Ньепс создали первые фотографические процессы, положив начало эпохе массовых копий изображений.

Эти ранние методы подготовили почву для дальнейшего прогресса в передаче и обработке изображений.

---

II. Первые цифровые системы (XX век)

Вторая половина XX века

В конце 1950-х годов компьютеры стали использоваться для хранения и обработки изображений. Важнейшим событием стало появление первых электронных дисплеев с возможностью отображения растровых изображений.

Основные события:

- 1957 г. — IBM выпустила компьютер RAMAC 305 с магнитным диском, позволившим хранить данные, включая изображения.
- 1960-е гг. — компания Xerox разработала первый коммерческий лазерный принтер, обеспечивавший печать высокого качества.
- 1969 г. — ARPANET начала передачу первой электронной почты с изображением.

Следующий важный шаг сделал американский инженер Рассел Кирш, создавший первую цифру фотографию (растровый сканер). Этот прибор позволил перевести аналоговую фотографию в цифровой формат путём разделения изображения на сетку пикселей разного цвета.

---

III. Развитие персональных компьютеров и программного обеспечения (1980–1990-е годы)

Развитие микрокомпьютеров, начиная с Apple Macintosh (1984 г.) и Commodore Amiga (1985 г.), предоставило широкие возможности для массового распространения графического дизайна и обработки изображений.

Появились специализированные программы:

- Adobe Photoshop (1988 г.) — мощнейший инструмент для профессиональной обработки фотографий и дизайнерских проектов.
- CorelDRAW/Paint Shop Pro (1989 г.) — разработка канадской компании Corel Corporation.
- Microsoft Paint (1985 г.) — простое приложение для начального уровня работы с изображениями.

Формат JPG стал стандартом де-факто для сжатия изображений, введённым организацией Joint Photographic Experts Group в 1992 году.

---

IV. Современные тенденции (2000–2020-е годы)

Сегодня растровая графика активно развивается благодаря достижениям в области машинного обучения и искусственного интеллекта. Такие инструменты, как AI-плагины для Photoshop, позволяют автоматизировать многие рутинные операции, такие как ретушь, улучшение качества изображения и даже восстановление старых фотографий.

Кроме того, широкое распространение получили облачные сервисы для совместной работы над проектами, облегчающие взаимодействие дизайнеров и клиентов независимо от их географического положения.

Виды

Существует несколько основных видов растровой графики:

- Фотография: цифровой снимок камеры.
- Рисунок: нарисованное вручную изображение.
- Отсканированное изображение: преобразование бумажного документа в цифровое изображение.
- Компьютерная графика: созданная средствами специализированных программ.

Применение растровой графики обширно:

- Обработка фото: редактирование снимков, коррекция цвета, удаление дефектов.
- Дизайн: создание логотипов, баннеров, рекламных материалов.
- Цифровая живопись: рисование картин, портретов, иллюстраций.
- Игры и анимация: используются растровое оформление персонажей, окружения, анимации.
- Медицина: обработка медицинских изображений (рентген, МРТ).
Таким образом, растровая графика является универсальным инструментом, позволяющим создавать разнообразные визуализации и обрабатывать любые типы цифровых изображений.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website